Текст Андрея Фёдорова
Давным-давно уже канули в Лету те унылые времена, когда винтовка выглядела только так, как её отпустили с завода на склад и никак иначе. Когда по цвету магазина можно было определить год выпуска «калаша», а по форме цевья M-16 — страну-импортёра. Сегодня рынок в отсутствие концептуальных идей ударился во все дизайнерские тяжкие. Выставочные стенды от 50 оттенков чёрного полностью перешли к палитре гавайской рубашки.
Даже сам Glock, оплот консерватизма, кубизма и военщины, дрогнул и сделал лёгкий реверанс в сторону моды, предложив пустынную раскраску своих пистолетов и даже хромированные затворы для некоторых пафосных моделей.

Но самый большой восторг, конечно, вызывают кастомизированные стволы, созданные скорее как уникальные арт-объекты, а не инструмент. Когда в минималистичные и узнаваемые контуры оружия мастерски вплетают не просто раскраску и текстуры, а целую историю. Вот винтовка, созданная в стиле вселенной «Хищника». Прекрасный образец оружейной фантазии и мастерства воплощения такой идеи.

Внимание к мелким деталям невероятно радует. Трофей в прикладе, сошка в форме ручного стилета Хищника, текстура и цвет. Всё передаёт дух франшизы.

Ну и конечно, внимание к функциональности образца очень важно. Оптика и красная точка раскрашены и стилизованы в общей манере, при этом демонстрируют понимание функциональности, и с такой винтовкой на самом деле можно принять участие в соревнованиях без потери качества.

Весьма возможно, что серьёзным толчком к развитию кастомизации внешнего вида оружия послужила игровая индустрия, где создание скинов для оружия вылилось в многомиллионный бизнес, и вчерашние детишки, выйдя из-за компьютеров в реальный мир, столкнулись с тем, что ставшее доступным им настоящее оружие выглядит невероятно уныло на фоне игровых образцов.

Эстетический вкус развивается в нас через наше окружение, а однообразный стиль казармы и военной оружейки и рядом не стоит с тем, что предлагают кастомизаторы в Counter Strike или даже в FarCry 4.
Поэтому новые пользователи совершенно не воспринимают традиционный образ военного оружия в его мрачной простоте и унитарности. Даже классическую, типовую армейскую винтовку, предназначенную для вполне себе понятных целей, нынешнее поколение пользователей желает раскрасить, украсить, кастомизировать и придать ей уникальности.
Само собой, сегодня вы уже не встретите двух специально подготовленных бойцов с одинаковыми винтовками. Командиры давно уже приняли тот факт, что каждый должен настроить своё оружие под себя и работать с максимально комфортным инструментом для наилучшего результата.
Что уж тут говорить о гражданском рынке. Двух одинаковых спортивных винтовок не бывает, только если это не две винтовки одного и того же спортсмена. На крупных чемпионатах иногда доводится потрогать совершенно удивительные образцы и порой поражаешься, как далеко заходит фантазия людей, желающих выделить своё оружие из серой (чёрной) массы.

У нас уже был несколько лет назад материал о дизайне оружия и кастомизации внешнего вида пистолетов на заказ. Но сегодня это направление приобрело полноценный и профессиональный образ. Оружейные компании нанимают студии дизайна для разработки внешнего вида ограниченных серий оружия. И очень часто этот дизайн вдохновлен именно скинами из компьютерных игр. Напомню, несколько месяцев назад обрушился рынок кастомизированных скинов в среде Counter Strike. Уникальные виртуальные ножи и раскрашенные игровые винтовки стоили дороже, чем некоторое настоящее оружие, и сформировали многомиллиардный пузырь электронного барахла. Как оказалось, многие хранили деньги в этих игровых предметах, и изменение правил модернизации игровых скинов привело к обрушению рынка. К счастью, реальное кастомизированное оружие всегда сохраняет свою коллекционную ценность и никогда не дешевеет.

Очень много уникальному дизайну оружия дал мир «СтимПанка». Идея утопического мира, основанного на силе пара и вдохновленного произведениями Жюля Верна, отразилась и во внешнем виде уникального оружия. Медь, золото, заклёпки и кожа ловко сочетаются в огнестрельных арт-объектах. Похожими уникальными особенностями обладают также и постапокалиптические миры типа FallOut и Mad Max. Оружие, стилизованное под эти франшизы, обладает особым шармом. Главное — не сдерживать фантазию.

А вот парни из подмосковной компании Alfatech создали шотган с вилами для охоты на динозавров и любителей безалкогольного пива. Хулиганский дизайн в стиле Max Pain сопровождается кучей пасхалок и аксесуаров в виде кожаного чехла для пристяжных штурмовых вил. Подобное оружие в первую очередь, конечно, является артобъектом и образцом художественного взгляда на оружейную культуру. Но важнее то, что и у нас появляется спрос на такое оружие и, главное, есть возможность такое оружие создавать.

Но нужно признать, что такой подход к дизайну оружия всё же носит в основном единичный характер. Кастомизация серийных партий не имеет смысла, так как никто не проявит настоящего интереса к изделию, если такое оружие не будет уникальным. Поэтому серийно в основном выпускают кастомизированные части оружия, такие как ресиверы, цевья, рукоятки и приклады, из которых можно собирать нестандартную базу. Позже мастера или пользователи смогут раскрасить их по своему желанию, но основные особенности формы уже будут заданы на стадии отливки конструкции.

Более известные компании из тех, что склонны к украшательству и не заигрывают с военщиной, уже сразу позиционируют свои изделия как дизайнерский продукт с высококачественной начинкой. Вот, допустим, винтовка F1 «скелетон» в красно-золотом дизайне и начинкой от компании JP, которая сама по себе уже является знаком качества. А в таком обрамлении так и вовсе становится произведением искусства, пригодным для доминирования на любых спортивных соревнованиях. И здесь дополнительно комментировать — только портить.

Очень не хочется в рамках нашего формата отвлекаться от огнестрела, однако иногда на выставках и в частных коллекциях удаётся натолкнуться на совершенно необычные предметы, которые очень соответствуют сегодняшней теме. Топор в стиле постапокалипсиса из игры Atomic Heart очень ярко демонстрирует это направление в кастомизации и украшательстве оружия. Мелкие детали, отсылки и пасхалки — это то, что пришло к нам из компьютерных игр и сильно разнообразило привычные и, очевидно, сами по себе уже глубокие вещи.

Казалось бы, ещё недавно невозможно было представить, что можно желать чего-то большего, чем просто обладать собственным карабином. А прошло всего немного времени, и нам уже мало стандартного «калаша» или «aры». Хочется красивого, удобного, уникального. В погоне за функциональностью стрелки обычно стараются если и не украсить своё оружие, то как минимум соблюсти некую гармонию. Но бывает и так, что спортсмены в погоне за эффективностью и вовсе забывают про внешний вид изделия и не обращают внимания на странные цветовые схемы и несовместимость раскрасок и текстур подобранных по функциональности деталей, стремясь лишь к надёжному функционированию и доминированию на рубеже. Но порой попадаются и совершенно «сомалийские» кастомизации, связанные больше с необходимостью отремонтировать поломку и быстрее вернуться в строй, чем с желанием просто улучшить своё оружие.

Но такие случаи, конечно же, тема отдельного материала, к которой мы обязательно обратимся, не связанная с той красотой, о которой мы говорим сегодня. Очень хочется, чтобы оружие всегда было красивым аксессуаром, спортивным снарядом с долей уникальности и даже арт-объектом, а не инструментом борьбы и залогом выживания. Для этого мы все должны менять взгляды и отношение общества, прививая окружающим эстетический вкус и культуру оружия!! Красота не может отпугивать. Она привлекает, манит и вдохновляет. Поэтому мы должны стремиться к красивому и уникальному оружию, которое радует и несёт эстетическое наслаждение.




